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El Compendio
Todo sobre el mundo de CONTRABAND. Personajes, facciones, regiones, naves, finales y walkthroughs. Cada página tiene advertencia de spoilers.
Personajes
PRINCIPAL
Vex
Una aliada peligrosa que entiende la Grieta y nunca cuenta toda la verdad.
FACCIÓN
Los Guardianes
Guardianes que ayudan a Lyra a llegar a la Forja Estelar antes que la Flota Negra.
FACCIÓN
La Flota Negra
La flota enemiga que busca a Lyra y la ruta hacia la Forja Estelar.
PERSONAJE
El Oráculo
Solo habla en tiempo futuro. Cambia coordenadas por recuerdos.
PERSONAJE
Lyra
Lyra es la niña en peligro y el centro emocional de la campaña.
Regiones
ZONA SEGURA
La Verge
Región inicial. Mundos centrales y estaciones fronterizas.
FRONTERA
Keros
El territorio de origen de Vex. Colonias mineras y arrays abandonados.
PELIGRO
La Grieta Silenciosa
El sonido no funciona con normalidad. La Forja Estelar está aquí.
HOSTIL
Alcance de la Flota Negra
La flota enemiga que busca a Lyra y la ruta hacia la Forja Estelar. El combate está garantizado.
Guías
⚠ SPOILERS
Los Cuatro Finales
Cómo alcanzar cada uno de los cuatro finales únicos. Lee después de tu primera partida.
PRINCIPIANTE
Cómo empezar
Guía para jugadores nuevos. Sin spoilers.
⚠ SPOILERS
Cómo salvar a Lyra
La decisión del prólogo que desbloquea más contenido del juego.
COMBATE
Combate básico
Cómo funcionan las habilidades y qué naves destacan en qué situaciones.
MECÁNICAS
La Grieta y sus ramas
Cómo funcionan el seguimiento de decisiones, la revisión de ramas y la ramificación.
ESTRATEGIA
Mejores tripulantes
Los 11 tripulantes y cuáles contratar primero.
Referencia
CATÁLOGO
Las 31 naves
Todas las naves del juego, clasificadas por clase y propósito.
CATÁLOGO
Los 20 objetos
Consumibles, mejoras, armas, reliquias, legendarios y objetos de misión.
CATÁLOGO
Los 35 logros
Todos los logros del juego. Incluye secretos.
TRAS BAMBALINAS
Diario del desarrollador
Cómo se hizo este juego. Decisiones técnicas y creativas.