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Los 35 logros de CONTRABAND

CONTRABAND tiene 35 logros repartidos en cuatro tiers de dificultad: bronce, plata, oro y legendario. Algunos son marcadores obvios de progresión que desbloquearás simplemente jugando. Otros están escondidos y solo se consiguen mediante decisiones específicas, builds determinadas o rutas narrativas que muchos jugadores no descubrirán nunca. Esta página lista todos, sus condiciones y las mejores estrategias para desbloquearlos sin spoiler masivo.

Tier bronce (introductorios)

Los logros bronce son tu guía silenciosa durante el prólogo y Capítulo 1. Seguirlos te lleva por todos los sistemas core del juego:

Tier plata (exploración)

Los logros plata recompensan la exploración seria y las decisiones comprometidas. Incluyen secretos que pueden perderse si no juegas con cuidado:

Tier oro (hitos mayores)

Los logros oro representan las victorias definitorias de cada partida. Los cuatro logros de finales son mutuamente excluyentes dentro de una sola rama — para tener los cuatro tendrás que crear bifurcaciones y rejugar:

Tier legendario (endgame)

Los legendarios están reservados para jugadores dedicados que completan múltiples rutas:

Logros secretos: cómo descubrirlos sin spoiler total

Los logros marcados como "secreto" no aparecen en tu panel hasta que los desbloqueas. Sus condiciones suelen ir en contra del camino narrativo obvio: elegir la ruta moralmente gris (matar a Vex), aceptar la corrupción (marca del Azote), o imponer restricciones autoimpuestas (pacifismo o guerra total). Si quieres completarlos todos, la mejor estrategia es hacer al menos dos partidas bien planificadas en ramas distintas del timeline.

Estrategia de rejugabilidad

Para completar los 35 logros en el menor número de partidas posibles, el orden recomendado es: primera partida completa siguiendo el camino Tejedor (salvar al niño, aliarte con Vex, Final Sagrado). Segunda partida aceptando la marca del Azote y terminando con el Final Quema. Tercera partida rebobinando desde el Capítulo 2 para obtener los finales Multiverso y Abandono. Los logros de combate y exploración se acumulan entre partidas porque están ligados a tu cuenta, no a la rama.