Wiki · Sistemas · Cinturón de Hierro

Cinturón de Hierro

Cinturón de Hierro es un sistema estelar dentro de Keros. Es uno de los 33 sistemas a los que puedes saltar en CONTRABAND, y como cada sistema tiene su propia música ambiental, tráfico NPC y probabilidades de eventos que sutilmente moldean la sensación de estar ahí.

Por qué los pilotos vienen a Cinturón de Hierro

Cinturón de Hierro se sitúa en Keros, lo que le da un sabor por defecto: cinturón minero industrial con incursiones del scourge. Dentro de ese marco, Cinturón de Hierro tiene su uso particular. Algunos pilotos lo enrutan por los spreads comerciales, otros por encuentros secundarios que solo se disparan aquí. Algunos pasan solo para activar un flag de historia.

Qué puedes encontrar aquí

Espera al menos uno de estos en Cinturón de Hierro: un pequeño mercado con carga específica del sistema, un encuentro aleatorio (combate o comercio), una línea de diálogo NPC vinculada a tu reputación en la región, y la posibilidad de una patrulla de facción. La mezcla exacta depende del capítulo en que estés.

Viaje y salto

Saltar a Cinturón de Hierro cuesta el mismo combustible que cualquier otro sistema en Keros. Planea bien tu cadena de saltos en viajes largos — el combustible es una de las pocas restricciones duras del juego inicial.

Notas de estrategia

Si es tu primera vez entrando a Cinturón de Hierro, atraca si puedes. Muchos sistemas guardan su mejor contenido tras un evento único de atraque que solo se dispara una vez por partida.