Assault Frigate
La Assault Frigate es la nave de nivel de entrada del tier Épico en CONTRABAND: Edge of the Fold y representa el primer hito importante de riqueza que los jugadores alcanzan en el Capítulo 2 o el inicio del Capítulo 3. A 120.000 créditos requiere acumulación seria de créditos — significativamente más que los 78.000cr de la Corvette — pero sus estadísticas justifican el coste. Con 320 HP, 240 de escudo, velocidad/agilidad decente y 35 de carga, llena cada rol que el tier Raro no pudo llenar del todo.
El rol de la Assault Frigate en la flota de la Alianza de Mundos Centrales es la guerra de primera línea: estas naves reciben los golpes destinados a las naves capitales mientras entregan presión ofensiva sostenida a través de sus arrays de armas de pulso. La propiedad civil de las Assault Frigates es legal pero monitoreada de cerca — el perfil de armas de la nave es genuinamente grado militar, y las patrullas de los Mundos Centrales rastrean los movimientos de las Frigates. Volar una atrae atención, para bien o para mal.
Estrategia y rol
La Assault Frigate es la primera nave del juego donde el piloto puede genuinamente plantarse en un enfrentamiento en lugar de bailar alrededor de él. Sus 560 combinados de HP+escudo son aproximadamente equivalentes a un Dreadnought del Azote del Capítulo 3 y sustancialmente por encima de la mayoría de los luchadores enemigos del Capítulo 3. En combate de grupo, la Frigate sobrevive al fuego entrante el tiempo suficiente para quemar objetivos uno por uno.
Habilidades:
- Array de pulso — Dispara 5 golpes de pulso en rápida sucesión. Cada pulso inflige daño energético medio. Ignora 25% de escudos por impacto.
- Casco reforzado — Pasivo: +15% de reducción de daño cuando el HP está por encima del 50%. Fomenta juego agresivo.
- Bengala de combate — Activo: Los próximos 2 ataques enemigos fallan. Un uso por combate. Funcionalmente un botón de "saltar daño" para golpes pesados anticipados.
- Ruptura — Embiste a un enemigo para daño cinético escalado a la velocidad actual. Funciona excepcionalmente bien tras un buff de tripulante Ruptura.
Cómo adquirir
La Assault Frigate se vende en el Descanso de Tellen y la Estación Verge por 120.000cr, requiriendo reputación con los Mundos Centrales ≥ 30 para la autorización de venta. Una adquisición alternativa: la finalización exitosa de la misión secundaria "Recuperación de Nave Insignia" del Capítulo 2 (disponible tras derrotar a cualquier Raider del Azote) puede otorgar una Assault Frigate gratuita con estadísticas ligeramente reducidas (HP 290, escudo 220). Esta es la ruta de adquisición temprana más eficiente para jugadores con fuertes habilidades de combate temprano.
Vender una Assault Frigate devuelve 72.000cr (60% de la compra). El cambio no requiere reputación con los Mundos Centrales, pero vender a compradores no-Núcleo (mercado negro de Keros, comerciantes alineados con los Tejedores) solo rinde 55.000cr debido a las restricciones de exportación sobre cascos grado militar.
Ruta de mejora
Desde la Assault Frigate, la progresión natural es el Capital Warship (450.000cr Legendario). Este es un gran salto de precio pero las estadísticas están totalmente a la altura. Mejoras alternativas tier Épico incluyen el Phantom (165.000cr) para jugadores que prefieren sigilo y evasión, o el Voidreaver (220.000cr) para jugadores que quieren sistemas experimentales y adaptativos.
Mejores combinaciones de tripulación
- Kairos (Artillero) — +15% de daño en el ataque de 5 golpes de Array de pulso produce daño acumulativo enorme.
- Brood-7 (Ingeniero) — +10 HP por salto se apila con la reducción de daño de Casco reforzado para estatus casi inmatable.
- Eco de un Tejedor (Vidente) — 1 rebobinado gratis por capítulo proporciona seguro para combate de alto riesgo.
Lore y notas de diseño
El modelo de la Assault Frigate (Spaceship (9).glb) tiene la silueta cuadrada característica del diseño militar de los Mundos Centrales: priorizando el volumen interno y la fuerza estructural sobre consideraciones estéticas. La nave parece un ladrillo volador con pods de armas, y esa impresión es correcta. La doctrina militar sostiene que el trabajo de una Assault Frigate es estar donde se necesita, absorber lo que debe ser absorbido y entregar lo que debe ser entregado. La gracia no es requerida.
Tres Assault Frigates son referenciadas en el lore del juego como perdidas durante el Segundo Levantamiento de la Verge hace aproximadamente 120 años antes del juego. Sus indicativos — Borde Ardiente, Persistente y Sin Nombre — aparecen brevemente en el diálogo del Capítulo 3 si el jugador está volando una Assault Frigate durante una escena específica de despacho de los Mundos Centrales. El diálogo implica que estas naves perdidas están en algún lugar del Pliegue Silencioso, posiblemente como Ecos del Pliegue.
Comparación con otras naves tier Épico
La Assault Frigate es la nave tier Épico más equilibrada. El Phantom (165.000cr) la supera en agilidad y sigilo pero tiene menos HP. El Voidreaver (220.000cr) es estrictamente superior en cada métrica de combate pero cuesta 83% más. Dentro del tier Épico, la Assault Frigate llena el rol de "insignia de nivel de entrada" — la primera nave donde un piloto se siente como si estuviera pilotando una nave de guerra seria.