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Guía del Capítulo 4

Esta es la guía completa de Guía del Capítulo 4 en CONTRABAND: Edge of the Fold. Asume que aún no has jugado esta sección.

Apertura

Entras en este capítulo con los recursos que traes del anterior. Pasa los primeros 30 minutos reales en tu región explorando spreads de mercado.

Decisiones clave

Esta sección tiene al menos tres decisiones que ramifican la narrativa. La más consecuente ocurre temprano — antes de tener información completa. El juego lo pretende. Confía en tu lectura de la situación.

Ruta recomendada

Para una primera partida, sigue los marcadores obvios. El mapa te llevará al siguiente latido de trama. El contenido secundario es opcional pero mejora el pago emocional. La mayoría dedica 4–8 horas por capítulo en la primera partida.

Encuentros de combate

Espera 3–6 combates en este capítulo. Ninguno requiere una nave de nivel alto. Enfócate en gestionar escudos en lugar de tanquear daño de casco.

Contenido secundario que vale la pena

Este capítulo tiene 2–4 misiones secundarias que pagan dividendos en el arco principal. No están marcadas como obligatorias pero completarlas cambia el diálogo final del capítulo.

Jefe o set-piece

El capítulo termina con un set-piece. Guarda antes de aproximarte. El encuentro tiene al menos dos resultados que vale ver.

Qué se traslada al siguiente capítulo

Recursos, reputación, lealtad de tripulación y algunos flags se trasladan. Algunos flags solo pagan varios capítulos después. Presta atención.

Errores comunes

El error más común es apresurar las misiones principales sin construir ingresos. Sin economía estable, el siguiente capítulo se vuelve castigador.