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Guía reputación Tejedores

Guía reputación Tejedores — esta guía explica cómo gestionar reputación con esta facción a lo largo de una partida completa.

Reputación inicial

Tu reputación inicial depende de elecciones del prólogo y Capítulo 1. Si los ignoraste, espera empezar en 0.

Cómo ganar reputación

Completar misiones es lo más eficiente. Cada misión otorga 10–25 reputación. Rechazar o sabotear misiones de facciones opuestas también sube la de esta indirectamente.

Cómo perder reputación

Hostilidad directa — atacar naves, robar carga, rechazar ayuda — pierde reputación rápido. Recuperar de -50 a +50 toma 8 horas de esfuerzo enfocado.

Umbrales de reputación

A +25, descuentos básicos. A +50, misiones secundarias se desbloquean. A +80, contenido endgame de facción. A +100, ruta de epílogo única.

Conflictos de facción

Esta facción entra en conflicto con al menos otra. Ayudar a una suele dañar a la rival.

Implicaciones de endgame

Tu reputación final con esta facción influye en qué variantes de final puedes alcanzar.