The next game in the CONTRABAND universe is now in development, rebuilt around a real-time 3D Godot foundation and a more ambitious visual direction.
El siguiente juego del universo CONTRABAND ya está en desarrollo, reconstruido sobre una base 3D en tiempo real en Godot y una dirección visual más ambiciosa.
Development StatusEstado de desarrollo
- Status: In Development.
- Engine: Godot.
- A solar system scene is already in early development.
- The new visual direction is a graphical leap from CONTRABAND: Edge of the Fold.
- No release date, store page, platform list, or feature set has been announced.
- Estado: en desarrollo.
- Motor: Godot.
- Ya existe un sistema solar en desarrollo temprano.
- La nueva dirección visual es un salto gráfico respecto a CONTRABAND: Edge of the Fold.
- No hay fecha, página de tienda, lista de plataformas ni set de features anunciados.
Early Development GalleryGalería de desarrollo temprano
The current Godot capture shows a space scene with a central star, orbits, several planetary bodies, and a player ship. That view is a development screenshot, not final key art. Visible elements are not a promise of the shipping game.
La captura actual de Godot muestra una escena espacial con una estrella central, órbitas, varios cuerpos planetarios y una nave del jugador. Es un screenshot de desarrollo, no key art final. Lo visible no promete la versión que se publique.
Devlog
Building the first solar system in Godot
FAQ
When is it coming?¿Cuándo sale?
No release date has been announced.
No se ha anunciado fecha de lanzamiento.
Development footage and visuals are work in progress and subject to change.
El metraje y las imágenes de desarrollo son work in progress y pueden cambiar.